 |
 |
|
 |
 |
 |
Посещение
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
| Понедельник | 277 |
| Вторник | 278 |
| Среда | 264 |
| Четверг | 239 |
| Пятница | 263 |
| Суббота | 349 |
| Воскресенье | 236 |
| Сейчас online: | 23 |
| Было всего: | 889536 |
| Рекорд: | 7046 |
|
|
 |
|
 |
|
Need for Speed: Hot Pursuit 2
| Вердикт |
Racing |
Жанр |
Обложка |
 |
Electronic Arts |
Разработчик |
![Обложка диска Need for Speed: Hot Pursuit 2]() |
| Electronic Arts |
Издатель |
| 2002-11-21 |
Дата выхода |
Просмотров игры: 124
Need For Speed: Hot Pursuit 2, очередная часть вселенной Need For Speed. на этот раз улчшения и еще раз улучшения стали основопологающим кретерием для создания игры. Более 20 экслюзивных машин, среди которых Ferrari, Porsche и Lamborghini. Большое количество красочных трасс и конечно же потрясающие виды из окна гоночного авто.
...Выходной. На улице слякоть, с неба сыпет некая субстанция, короче полный отстой! Не зная чем заняться, я включил свой старенький ПК. Достал с полки недавно купленный диск. Это был Need for Speed Hot Pursuit 2. Сначала я подумал, что это та самая, долгожданная часть популярной игры. Но нет, это оказалось продолжением погонь из 3 NFS. Запустив игру, я вспомнил тупых "гаишников" из прошлой части, от которых можно было легко уйти на любой тачке...
Динамичный видеоролик показал, что одним Porsche тут явно не пахнет. Затем меня приятно порадовали саундтерки. (Bush, Uncle Kracker и другие исполнители.) Ну, а что же кроме музыки? Смотрим. Неплохой интерфейсик, всё живенько. Единственно огорчило - очень скудная информация о машинах. А их там не мало, начиная от Opel Speedster и заканчиваю McF1, как пишут создатели игры "не менее 30 лицензированных машин. Трассы довольно сложные, хотя и есть где нажать на педаль. Оформление треков, на мой взгляд, лучше чем в 3,4 и 5-ых частях Nfs. Да и о графике стоит сказать отдельно. На 64Мб карте игра смотрится великолепно.
Для полноценной игры, я думаю, хватит "аэмдэшных" 800МГц, 32Мб видео и 196 "метров" ОЗУ. Особо стоит отметить управление в игре. По началу, оно мне показалась столь отвратным ( я привык к NFS5 ), что я собрал почти все ограждения и булыжники. После 2-ух часов практики и прохождения этапов чемпионата управление в NFS HP2 стало для меня самым реальным из всех частей "жажды скорости". Даже после небольших поворотов машина неохотно берёт прямолинейный курс, её надо удержать.
Например: несёшься под 250 по прямой, входишь в поворот, выходишь из него, а машина продолжает поворачивать, уходя в занос (на тормоз и ручник я не жал). Так, для успешного поворота теперь, помимо выбора угла атаки, необходимо учитывать и длительность нажатия на "руль".
Через 3 часа мне уже надоели стандартные гонки, и я полез в инет. Для орловчан игра довольно новая, но в сети я обнаружил около сотни серверов и все забитые. Найдя более менее свободный сервак (там сидело 5 человек, и был нормальный пинг), я присоединился без проблем, хотя, судя по названию, это был голландский сервер...
...Мои запросы на перезапуск гонки закончились успехом после 15 мин. ожидания. Меня не хотели пускать в игру. Незнакомая трасса и выбранный Porsche (выбрал по привычке, они же все были на McF1) дала знать - последнее место. Оживленные моей ламерской игрой они быстро начали вторую. Прошарив трассу и все "закосы" ( а русские косить умеют:) ), я всё таки выиграл гонку...А затем ещё 5 раз подряд ( на каком то Porsche! :) ). Голландцы начали калиться и уже атаковали меня на мощных Mercedes CLK-GTR. Тогда я пересел на McF1. Разница во времени на финише превышала более 10 секунд. И тогда я невольно загордился нашей страной. "Виват Россия!", - запел я:). Ситуация накалялась, грозя перейти в политический конфликт...
Представьте. 260 км/ч. Впереди крутой поворот. Русский ( т.е. я :) )сбрасывает скорость. Позади несётся толпа злых, накаленных моими победами, таких же McF1, набирая и набирая скорость. Вот-вот чей-то бампер поцелует мой задок...Поворот. Я слегка жму ручник, руль влево, одновременно переключаю передачу вниз... Фу, поворот пройден.
Смотря в зеркало заднего вида, я наблюдал как 4 голландца на полной скорости врубаются в здоровенный валун:). После этого меня выкинули с сервера ( трусливые зайцы!:) ) и мои попытки остаться на нём больше 10 секунд не удались... Русичи им оказались не по зубам! Так, в конце дня я испытал два противоречивых чувства: первое - гордость за державу, а второе - жалость за сломанный пробел "ручного тормоза". |
| Дополнительно |
|
Разработчик: Electronic Arts
Издатель: Electronic Arts
Многопользовательский режим: The PC version of the game includes LAN or Internet multiplayer support for up to eight players. Windows XP/Me/2000/98 (Windows NT and Windows 95 are NOTsupported)
450 MHz Intel Pentium III or 500 MHz AMD Athlon processor
128 MB RAM
4x CD-ROM/DVD-ROM drive
1.2 GB free hard disk space plus space for saved games (additional space required for Windows swap-file and DirectX 8.1 installation)
16 MB Direct3D capable video card using the NVIDIA GeForce4, NVIDIA GeForce3, NVIDIA GeForce2, NVIDIA GeForce 256, NVIDIA Riva TNT2, ATI Radeon 9000, ATI Radeon 8500, ATI Radeon 7500, ATI Radeon 7200, ATI Radeon 7000, ATI Radeon, or Matrox Parhelia chipset with DirectX 8.1 compatible driver
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard; Mouse
|
|
|