 |
 |
|
 |
 |
 |
Посещение
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
| Понедельник | 336 |
| Вторник | 141 |
| Среда | 250 |
| Четверг | 224 |
| Пятница | 292 |
| Суббота | 290 |
| Воскресенье | 336 |
| Сейчас online: | 10 |
| Было всего: | 917530 |
| Рекорд: | 7046 |
|
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
|
Превью на Medal of Honor: Airborne
Разработчик
Electronic Arts
Издатель
Electronic Arts
Жанр
FPS
Дата релиза
1 квартал 2007
Многопользовательский режим
Number of Players: 1-4 (in co-op mode)
Небольшой транспортный самолет "Dakota C-47" рассекает воздушное пространство над Сицилией. Остров в данный момент времени находиться во власти фашистов. Самолет потряхивает от близких разрывов зенитных снарядов. Немногочисленные пассажира видят в небе и другие транспортные самолеты. Один из десантников приподнимается и выглядывает в дверь. Там тьма и хаос. За ревом мотора не слышно команд. Главный герой - Бойд Треверс собирается прыгнуть туда. В ночь и огонь. Время. Он встает и направляется к двери. Он прыгает...

Время - 9 июля 1943 года. И это операция "Operation Husky". Первый парашютный десант в Американской истории. Сумасшедшая идея прыгнуть на голову врагу, когда противник расстреливает ваших друзей прямо в воздухе. Они гибнут вместо вас. Они умирают, не достигнув земли. За вас. Что бы вы смогли приземлиться.
Новый проект из серии "Medal of Honor" будет носить название "Airborne" и расскажет о десантных войсках и самых главных сражениях с их участием от 1943 года и до битвы за Берлин. Всего в игре будет пять компаний, включая Avalanche, Neptune и Market Garden. Вам предстоит поучаствовать в каждом их них, пройдя Италию, Францию и Германию.
Группа журналистов смогла посетить в октябре офис ЕА в Лос-Анжелесе и посмотреть на уже готовые миссии проекта. Вы действительно будете прыгать с парашютом, и управлять своим полетом. Конечно, основной геймплей предстоит на земле, но и приключения в воздухе занимают значительную часть игры. Главное, освоить управление парашютом и уклониться от вражеского огня. А потом перерезать стропы и в бой.

Разработчики постарались не просто изменить начальную установку игры с высадкой с воздуха, но и переделать устаревший геймплей подобных игр. Вы сможете приземлиться в любой точку местности. Например, прямо на башню со снайперами или шпиль церкви. Таким образом, игра перестает быть линейной. Ничего не будет заскриптовано. Враг может быть перед вами, за вами, выше вас или под вами. Война перестает быть линейной.
В каждой компании будет две основные миссии. Предварительная задача будет в подготовке основных сил десантирования. Например, вам надо будет вывести из строя локаторную систему. После успешного выполнения миссии начнется второе десантирование. Более масштабное и более опасное.
Когда вы приземляетесь, у вас появятся первоочередные цели. Например, уничтожить зенитки, что не дают высадиться другим десантникам. Практически никогда вы не будете действовать в одиночку. Только вместе с командой.
Сотни солдат будут взаимодействовать с вами на поле боя. Вы видите их, еще пока летите под парашютом. Все схватки на земле каждый раз разворачиваются по новому и ни разу не повторяются. Мир открыт и специально для проекта разработчики разработали новую систему AI под названием "Affordance".

Система заточена на том, что на поле боя надо использовать любые преимущества. Пни деревьев, рвы, бункеры. Холм - лучше, чем открытое поле. MG42 лучше, чем кулаки. И ваши враги знают об этом. Они действуют точно так же, как и вы.
Ваши Союзники так же используют эту систему AI. Они действуют независимо от вас, выполняя свои задачи. Вы же можете помогать им, или обойти врага с фланга. А можно подкинуть пару гранат с воздуха в скопления врагов, еще болтаясь под куполом парашюта. Если вы лезете в окно, враг реагирует иначе, чем, если бы вы шли через дверь. Здесь нет скриптов и заранее подготовленных эффектных сцен. Если враг зажат в безвыходной ситуации, он может, скажем, решиться на внезапную и обреченную атаку.
Сам геймплей во многом напоминает нам Allied Assault. А система здоровья взята из "Call of Duty 2" и старой доброй "Medal of Honors". У вас будут пять пилюль здоровья. Каждая пилюля регенерирует сама. Но можно потерять пилюли и найти их у врагов. Кроме того ведена новая система для снайперов под названием "True Trigger", что затрудняет стрельбу из снайперок и делает ее более реалистичной.
Другое нововведение - модернизация вооружения. Во время войны солдатами было переделано множество вооружения под конкретные надобности. Многим были даны имена собственные. Например, к Томсону можно прикрутить пистолет. Или можно будет использовать специальный газовый компенсатор для уменьшения отдачи и повышения точности.

Для того, что бы использовать эти прибамбасы, их надо вначале найти. Это привносит в игру некий элемент RPG. К примеру, чтобы использовать гранатомет М1, его мало найти, его еще надо научиться собирать. Вы не сможете стать специалистом по всему вооружению в игре. Вам понадобиться сделать выбор и развивать свои навыки или много раз переиграть в проект.
Визуально игра смотрится даже лучше "Call of Duty 3". Очень поражают эффекты воздушных взрывов от зениток и немецкие прожектора, что шарят своими лучами в ночном небе. Солдатские лица выражают эмоции. Качественно записаны звуки реальных самолетов, рев двигателей и звуки боя.
Обзор с сайта Reborn.RU
Дата публикации : 11-11-2006 (Просмотров статьи : 2455) Статью опубликовал : MAD_Kolia
Вернуться |
 |
 |
|
 |
|
|