Игровой архив: A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Все [285 игр в базе]
Top недели: | Silent Hill: Homecoming || Need For Speed: Undercover || Mirrors Edge |
Плохо живёшь? Неудачи следуют одна за другой?
Не поверишь, не ты один такой. Учись на наших ошибках - MyBadLife - наш новый проект.
DotStudio?
DotStudio.
DotStudio!
Публикации Файлы Новости База игр Форум
Русификация Nostradamus: Последнее Пророчество [1864]
Русификация Darkness Within: По следам Лоафа Нолдера [2311]
Русификация Clive Barker's Jericho [22930]
Русификация TES IV: Shivering Isles [3618]
Русификация Galactic Civilizations 2: Темная Сущность [3785]
Русификация TES IV: Oblivion (текст) [45024]
Русификация TES IV: Oblivion (текстуры) [35795]
Русификация Clive Barker's Jericho [22930]
Русификация Condemned: Criminal Origins [20644]
Русификация The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay [12665]
Навигация
» Главная
» ИГРОВОЙ АРХИВ
» Новости
  Новости локализаций
» Статьи
» Файловый архив
» Галерея
» ФОРУМ
» Наша команда
» Вакансии

» Ссылки
Случайный скрин

BattleField 2145


Who Shot Johnny Rock?


Rainbow Six Vegas
Посещение
Понедельник301
Вторник300
Среда337
Четверг348
Пятница340
Суббота306
Воскресенье361
Сейчас online:12
Было всего:902016
Рекорд:7046
· Интервью с разработчиками Дальнобойщики 3 Оставлено мнений: [0] Просмотров: [1379]
· Препортвью на GTA 4 Оставлено мнений: [8] Просмотров: [2172]
· Превью на Mafia 2 Оставлено мнений: [5] Просмотров: [2090]
· Превью на Red Faction: Guerilla Оставлено мнений: [1] Просмотров: [1114]
· Итоги игровой индустрии за 2007 год. - DotStudio Edition - Оставлено мнений: [0] Просмотров: [1555]

Пять лет Сталкера


Игра S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в игровом архиве.
Небольшое интервью с Дином Шарпом о "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl"

Игра "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" находится в разработке уже пять лет. Пять лет! Все удивляются, как можно делать игру так долго и все еще оставаться на пике интереса у игровой общественности. За это время произошло столько изменений в игровой индустрии. Идет ли Сталкер по-прежнему в ногу с новыми технологиями? На некоторые вопросы портала ign.com отвечает исполнительный продюсер Дин Шарп (Dean Sharpe).

Позвольте дурацкий вопрос - Почему игра делается так долго?

На то имеется множество причин. Дело в том, что от проекта хотели слишком много. ребята из GSC хотели сделать игру всех времен и народов. Мне кажется, что они поймали сами себя, желая воплотить все свои и подсказанные игроманами фишки. Проект имеет в мире необыкновенно большое комьюнити. И разработчики слишком прислушивались к просьбам фанатов.

Так же в проект пытались внедрить некоторые новые вещи. которые просто не заработали. Если вы пытаетесь воплотить нечто такое, чего раньше никто не делал, то могут случаться и не удачи. Это риск нашей профессии. Именно так произошло с полным открытым миром. Это просто не заработала, так как надо. И это будет изменено.

STALKER

Вы говорите, что в игре было много новшеств. И именно эти элементы игры были основной причиной задержки?

Не совсем так. Хорошо. Возможно, это было именно так. В результате мы обнаружили, что не можем справиться с некоторыми аспектами игры. Плюс было крайне сложно настроить баланс в игре. В результате мы оставили минимальный набор сцен, что бы игра стала целостной. Мы постарались соблюсти некий компромисс, что бы оставить глубину игрового процесса и сократить время разработки.

Как вы справляетесь с технологиями, которые за это время скакнули на совершенно новый уровень?

Мы полностью переделали графику в прошлом году и полностью перешли на DX9. Мне кажется, что текущая версия игры смотрится весьма неплохо, по сравнению с другими современными продуктами.

Чернобыль - невероятно интересное место для игрового действия. Но некоторые говорят, что оно с точки зрения этики не очень правильно использовать это место трагедии. Как вы считаете?

Сталкер невероятно популярен в России и на Украине. А ведь именно эти страны наибольшим образом пострадали от Чернобыльской трагедии. И в этих странах наоборот считают интересным привлечь внимание к Чернобылю, хотя бы в видео-игре. Но сам я не могу сказать - этично ли использовать такую трагедию. У меня нет своего четкого мнения по этому вопросу.

На сегодняшний день существует множество шутеров с видом от первого лица. Чем Сталкер сегодня отличается от них?

Я не могу сказать, что наш проект имеет такие уж глобальные отличия от других игр этого жанра. Несомненно, элементы RPG делают его немного другим. Но это сейчас модно, смешивать жанры. Сколько современных игр по настоящему отличаются от других? Все заимствуют друг у друга интересные идеи.

Я думаю, наше отличие в атмосферности и взгляде. Игра не могла быть сделана нигде в мире, кроме Украины. Только там люди в полной мере понимают всю трагедию Чернобыля. И Сталкер должен донести ее до нас.

STALKER

Во многом успех Сталкера был связан с AI в игре. Что вы скажете по этому поводу сейчас?

Это серьезный вопрос. Есть множество различий между действительно интеллектуальным AI и обычным. В начале в Сталкере планировался слишком интеллектуальный и реалистичный AI. И это оказалось очень сложным, как для разработчиков, так и для игроков. Сейчас мы стараемся соблюсти баланс между двумя этими крайностями.

Проект так долго был в разработке, что вы решили поставить точку? Ограничить разработчиков и выпустить игру?

Именно так. В определенный момент мы сказали. Остановимся на этом. Сделали приоритетный список и урезали остальное.

Насколько болезненно было вырезать?

В сообществе фанатов игры было множество гневных отзывов о нашем решении. Но мы испытываем недостаток времени и это вынужденный шаг. Мы долго решали, что в игре по настоящему важно. Но сообщество все равно приняло наше решение в штыки. Но это неизбежная судьба подобных проектов. Вы никогда не сможете реализовать все, что задумывалось первоначально. И сейчас у нас получается цельная игра, практически готовая к выходу.

Напомним, что игра должна появиться в продаже в феврале 2007 года.


Обзор с сайта Reborn.RU


Дата публикации : 09-10-2006 (Просмотров статьи : 2577)
Статью опубликовал : MAD_Kolia



Вернуться
Добавил: Горыныч (gorini44 собака rol точка ru)
Я давно услышал об этом проекте и он меня заитересовал !!!!!!! Жду выхода игры "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" с нетерпением
Дата - |2006-10-10 17:56:59|
Добавил: Altimir (wander1 собака inbox точка ru)
Им бы всё Обрезать по самые Уши!!!!!!!!!!
Ждал бы ещё несколько лет!!!!!
А то "Я не могу сказать, что наш проект имеет такие уж глобальные отличия от других игр этого жанра"

Гибель мечты,Из революции получим Г.......!
Дата - |2006-10-10 22:02:22|
Добавил: FELEXX (lexx_2447 собака mail точка ru)
какбы его не перенесли а то как всегда будет ждем ждем и тут фиг вам .....переносб новая дата
Дата - |2006-10-11 17:45:20|
Добавил: N!(k (nick-kom собака mail точка ru)
"S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" - MUST DIE!!!
S.T.A.L.K.E.R. никогда не выйдет! Сколько уже было переносов? 5 лет - охринеть можно! Или получится очередная Лада рейсинг клаб!!!

Теперь ждем Метро 2033 от бывших разработчиков Сталкера (дата выхода - конец 2008 г.)
Дата - |2006-10-12 00:12:42|
Добавил: Андрей (pocomaxa2006 собака ya точка ru)
это точно
Дата - |2006-10-13 23:06:54|
Добавил: Flash (flashboys собака bk точка ru)
Ну сделали б Сталка, ну скоко мона ждать...
Дата - |2006-10-15 23:56:13|
Добавил: Ы-у-а (1 собака 2 точка ru)
"Или получится очередная Лада рейсинг клаб!!!" - "+1" !!!
Дата - |2006-10-19 00:59:10|
Добавил: casper (cspr собака rambler точка ru)
мужики , непарте мозги... они и так корячились пытаясь под геймеров подстроится.... ониж млин не боги.... пускай выпустят точто у них получилось... хоть опыта наберутся.... авось какаянить новая часть последующих сталкеревичей воплотит в себе все то что так хотелось.... дайте ток потренироватся паца
Дата - |2006-10-19 18:27:08|
Добавил: AzagTot (azagtot собака bk точка ru)
задолбали, конечно... с их переносами я три раза комп абгрейдил. надеюсь что если они его домучают, возможно будет шедевр. а по поводу тренироваться- GSC Game World вороде не ламеры...
Дата - |2006-10-19 19:08:09|
Добавил: Алексей (Spawn-2002 собака yandex точка ru)
Прикольная фраза от Дин Шарп "Но мы испытываем недостаток времени и это вынужденный шаг." А что мешает еще раз перенести игру По мойму от этого игра уже не пострадает и так большинство народа забило и ждет по принципу. Раз в полгода зайти на сайт узнать о очередном переносе, снова сказат
Дата - |2006-10-20 09:10:25|
Добавил: Пророк (popl собака mail точка ru)
Сколь раз я это видел, слышал, читал. Жду игру с 2003, когда увидел статью в журнале. Она тогда должна была выйти в конце 2003. Потом перенос, перенос, перенос, просто какой-то переносный панос! И постоянно: "Все! Мы сделали это! Игра выйдет такогото и такогото" потом постоянно им хочется что-то изм
Дата - |2006-10-29 00:55:23|
Добавил: Neo'N23016 (neon2016 собака yandex точка ru)
Уважаемые! Что с того что Сталка не выпускают 5 лет!? Что с того?! Вот Ктулху делали 6 лет, но ведь выпустили же! А Prey? 10 лет! А получилась отличная игра! Так что давайте ждать и не будем строить из себя скептиков и пессимистов,O.K.?
Дата - |2006-11-01 11:39:54|
Добавил: DeN (denis собака rambler точка ru)
Игруха должна была выйти очень давно
Но всеравно мне хочется полазить по Чернобылю
Дата - |2006-11-07 01:21:18|
Добавил: Sn666MorGot (Sn666MorGot собака yandex точка ru)
НЯ верю! верить хочется но не верю!
Идея хороша он чуствую как всегда выкинут у печать сырую демку , кучу к ней заплаток но игра будет уже запорона! ОБИДНО
Дата - |2006-11-07 02:29:09|
Добавил: Neo'N2016 (neon2016 собака yandex точка ru)
Держитесь! Всё равно когда-нибудь выйдет!(Надеюсь...). Даже если и будет рядовая шелуха, то хоть идея оригинальная(По Чернобылю-то полазить!)!В общем, очередного переноса никто не потерпит, думаю разработчики это тож понимают! Но надеюсь и не будет его. Ну так что, будем ждать?
Дата - |2006-11-07 16:39:59|
Добавил: CORSA (docstarrr собака mail точка ru)
Халфу вторую 6 лет делали... О СТАЛКЕРЕ мы просто оч рано узнали, а разработчики были слишком оптимистичны по поводу даты выхода.
Идею об урезании элементов поддерживаю...
Вспомните Обливион и его радиант АИ, нах такое счастье в Сталкере не нужно.
Дата - |2006-11-12 16:55:30|
Добавил: Neo'N2016 (neon2016 собака yandex точка ru)
CORSA - ты гений! Полностью тебя поддерживаю. Люди Сталкер выйдет!
Дата - |2006-11-18 20:56:10|
Ваше имя:
Вашь e-mail:

Very Happy Smile Sad Surprised
Shocked Confused Cool Laughing
Mad Razz Embarassed Crying or Very sad
Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink
Exclamation Question Idea Arrow
Код Проверки:

Введите Код:

Запомнить

Copyright © 2005-2008 DotStudio.biz
Использование материалов сайта только со ссылкой на источник
Написать письмо / ICQ 295911254
Red System :: All about Mods and Total Conversions