Игровой архив: A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Все [285 игр в базе]
Top недели: | Silent Hill: Homecoming || Need For Speed: Undercover || Mirrors Edge |
Плохо живёшь? Неудачи следуют одна за другой?
Не поверишь, не ты один такой. Учись на наших ошибках - MyBadLife - наш новый проект.
DotStudio?
DotStudio.
DotStudio!
Публикации Файлы Новости База игр Форум
Русификация Nostradamus: Последнее Пророчество [1866]
Русификация Darkness Within: По следам Лоафа Нолдера [2311]
Русификация Clive Barker's Jericho [22930]
Русификация TES IV: Shivering Isles [3618]
Русификация Galactic Civilizations 2: Темная Сущность [3785]
Русификация TES IV: Oblivion (текст) [45027]
Русификация TES IV: Oblivion (текстуры) [35797]
Русификация Clive Barker's Jericho [22930]
Русификация Condemned: Criminal Origins [20646]
Русификация The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay [12665]
Навигация
» Главная
» ИГРОВОЙ АРХИВ
» Новости
  Новости локализаций
» Статьи
» Файловый архив
» Галерея
» ФОРУМ
» Наша команда
» Вакансии

» Ссылки
Случайный скрин

Hitman Blood Money


Sid Meier's Pirates!


Driving Speed 2
Посещение
Понедельник301
Вторник300
Среда337
Четверг348
Пятница341
Суббота44
Воскресенье361
Сейчас online:9
Было всего:902061
Рекорд:7046
· Интервью с разработчиками Дальнобойщики 3 Оставлено мнений: [0] Просмотров: [1380]
· Препортвью на GTA 4 Оставлено мнений: [8] Просмотров: [2172]
· Превью на Mafia 2 Оставлено мнений: [5] Просмотров: [2090]
· Превью на Red Faction: Guerilla Оставлено мнений: [1] Просмотров: [1115]
· Итоги игровой индустрии за 2007 год. - DotStudio Edition - Оставлено мнений: [0] Просмотров: [1556]

Обзор на Hitman: Blood Money


Hitman: Blood Money
ЖАНР: stealth-action
РАЗРАБОТЧИК: IO Interactive
ИЗДАТЕЛЬ: Eidos
ИЗДАТЕЛЬ В РОССИИ: Новый Диск
ЛОКАЛИЗАЦИЯ: ?


История одного убийства

Смеркалось. Хитман стоял на причале и задумчиво смотрел вдаль. Уже привычный размытый бэкграунд, на этот раз изображавший городские виды, навевал на него недобрые мысли о старом движке. Лысый убийца осмотрелся вокруг. Окружавший пристань захолустный пейзаж во главе со старым чертовым колесом (та-а-а-к, все дружно вспоминаем S.T.A.L.K.E.R.) очень хорошо смотрелся в предзакатном мареве. «Хм, должно быть, во всем виноваты эти чертовы шейдеры!», - мелькнула мысль в голове у лысого. «Хотя откуда я вообще знаю это слово?!», - последовала за ней вторая. Решив не тратить время на лишние раздумья, лучший в мире наемный убийца решил выбираться с пристани.
Пока Хитман шел к воротам, он попробовал подпрыгнуть. Он не умел прыгать еще со времен своего пробирочного детства и каждый раз, идя на задание, пытался хоть ненамного оторваться от земли. Не получилось и на этот раз. «На все воля Великих Древних!», - подумал киллер. Он верил в существование высших существ, которых он именовал Великими Древними. И все они входили в организацию под названием IO Interactive. Они с рождения не давали Хитману прыгать.
Охранник у ворот никак не хотел пропускать обладателя подозрительной угловатой лысины внутрь. Обладатель угловатой лысины вообще всегда был в обиде на высших существ из IO за эту малополигональную голову со штрих-кодом.
Негра пришлось плотнее познакомить с охраняемыми им воротами. Путь был открыт. За воротами находился заброшенный парк развлечений. Где-то в его глубине находилась очередная цель. Начинался обычный рабочий день наемного убийцы…

А тем временем…

Скромное авто не менее скромного красного цвета въехало на территорию хорошо охраняемого поместья. Вышедший из машины человек пришел взять интервью у жителя этого особняка – прикованного к инвалидному креслу мужчины с изуродованным лицом.
Не прошло и нескольких минут после их знакомства, а инвалид уже начал загонять сказку про то, как некий якобы злой ученый в своей лаборатории «где-то в Румынии» создал идеального убийцу. И вот теперь этот самый результат эксперимента разгуливает, понимаешь ли, на свободе и угрожает всему цивилизованному миру. Этот самый бред подкреплялся заявлениями о том, что убийца-из-пробирки обязательно захочет продать секреты клонирования разным сомнительным личностям, а уж те обязательно создадут армию клонов и завоюют мир.
В качестве доказательства инвалид, у которого, похоже, пострадало не только лицо, но и вся голова в целом, показывал посетителю папки с собранными в них документами относительно похождений того, кого инвалид называл либо «Агентом Сорок Семь», либо «Хитманом».
«Ненормальный…», - подумал репортер, - «Будь я игровым сценаристом, я бы переделал это интервью в сценарий».

Кровавые деньги

Пока репортер слушал байки о клонах и считал, сколько же денег он получит за свой сценарий, Хитман уже сидел в выделенном ему подвальном помещении. Как обычно, он вспоминал самые яркие моменты предыдущего задания. Особенно ему понравилось, как он подбежал к охраннику, выдернул из его руки пистолет и тут же разрядил обойму ему в голову. Второго охранника он просто забил руками.
Ну, трюки с переодеванием входили в его повседневную работу, а вот использовать людей в качестве живого щита ему понравилось. «Вот только не нужно было поворачиваться спиной к тому негру!», - сокрушался киллер, меняя бинты на спине.
На столе лежала газета. На первой же полосе был заголовок, сообщавший об убийстве владельца злополучного парка развлечений. В статье подробно рассказывалось о том, сколько человек убил неизвестный (также пострадали один хомячок и четыре рыбки в аквариуме), сколько он выстрелил пуль, какого они были калибра, а также каким зверским образом был отправлен на тот свет сам владелец. Автор статьи говорил, что во всем замешаны «кровавые деньги». И эта фраза грела Сорок Седьмому душу, ведь теперь ему снова начали выплачивать деньги, и больше не нужно было промышлять на заданиях кражей оружия.
В этот самый момент старенький мобильник заиграл мелодию из «Бумера» - это звонило начальство.
- Кремль на проводе, - сказал в трубку хозяин мобильника.
- Вижу, ты снова начал шутить, Номер Сорок Семь, - ответил ему женский голос, - Я по поводу твоей зарплаты. У нас тут на днях ввели систему штрафов, так что какой-то части денег ты лишишься.
- Это еще почему?
- Сам виноват! Не надо было разбрасывать трупы, где попало. И вообще, научись убирать за собой. Трупы, в частности, мог бы и выбросить куда-нибудь, например, в воду. Ну и не нужно делать из каждого задания масштабные военные действия с применением взрывчатки, а то нам клиенты уже жалуются… И постарайся меньше попадать на записи с охранных камер, а то я тебя, наверное, скоро уже по телевизору увижу.
- В криминальной хронике?
- Да уж точно не в " Сам себе режиссер"!
- Хм, - нахмурился лысый. Мысль о том, что он получит меньше, чем рассчитывал, его отнюдь не радовала. О покупке новой дистанционной мины можно было забыть, - Может коробка конфет все решит?
- И даже не пытайся меня подкупить! Лучше вон иди, подкупай нужных людей. Правда, конфетами ты не отделаешься, зато взамен получишь ценную информацию. Кстати, если на днях пойдешь в оперу, то забери мое пальто из гардероба, я тебе бирку занесу.
- При чем тут пальто?
- Э-э-э-э, в общем, если что - я тебе ничего не говорила. Но считай, что ты только что сэкономил пару тысяч долларов. И еще у нас тут в агентстве пара заданий для тебя появилась, я сама выбирала. Знаешь, насыщенная выходит программа: поход в театр, поездка на теплоходе, присутствие на свадьбе… Вероятно будет экскурсия в Белый Дом.
- Может, лучше, билеты на футбол достанешь? Знаешь, Чемпионат Мира на носу.
- У нас тут работы по горло, а он про футбол! В общем, собирай свои стволы и дуй в агентство. С тебя коробка конфет!
На другом конце провода положили трубку. Хитман неохотно поднялся со стула. Да, нелегка жизнь наемного убийцы. Но она по-прежнему чертовски интересна!

Итог

Несмотря ни на что, лысый убийца снова с нами! И пусть лысина по-прежнему угловата, а враги не всегда отличаются адекватной реакцией на действия игрока, зато играть все так же интересно как раньше


Реиграбельность: Да
Классный сюжет: Да
Оригинальность: Да
Легко освоить: Да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 9.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 9.5
Оценка автора: 9.5

Общая оценка: 9.0


Автор обзора: es19


Дата публикации : 17-06-2006 (Просмотров статьи : 2703)
Статью опубликовал : MAD_Kolia



Вернуться
Добавил: GT (neo123 собака pochta точка ru)
Что то на рецензию несильно похоже
Дата - |2006-06-18 14:53:01|
Добавил: CasTeT (king1599 собака yandex точка ru)
Лучше чем рецензия - читать интересней. Автору за такой приятный текст респект и уважуха!
Дата - |2006-06-19 03:30:25|
Добавил: nmzs (nmzs точка nomba точка one собака gmail точка com)
Оценочная система содрана с "Игромании" айяйяй как нехорошо, господа.
Дата - |2006-06-20 18:47:26|
Добавил: MAD_Kolia (koliasoft собака rambler точка ru)
nmzs, и что с этого? Ой как нехорошо, что тебя зовут Саша, имя, содранное у соседа... Не тупи, ок?
Дата - |2006-06-21 03:13:47|
Добавил: ES19 (es19 собака mail точка ru)
Еще раз объясню оценочную систему: помимо этого сайта рецензия пишется и для форума "Игромании", где есть определенные требования к статьям, оценочная система относится к этим требованиям. Да и вообще, какая разница?
Дата - |2006-06-21 07:19:32|
Добавил: OLeg89 (oleg89 собака ukrsat точка mk точка ua)
Немного нехорошо получается... Для двух разных сайтов одну и ту же статью... (MAD_Kolia, ты об этом знал?) По-моему, это неправильно... А что остальные думают?
Дата - |2006-06-21 12:17:24|
Добавил: ES19 (es19 собака mail точка ru)
Ничего нехорошего не вижу. Статья - далеко не эксклюзив. С таким же успехом любой может скопировать ее и публиковать под своим именем. Публикация на форуме, на мой взгляд, не несет ничего плохого. Там много кто статьи выкладывает для всеобщего обозрения.
Дата - |2006-06-21 17:08:31|
Добавил: nmzs (nmzs точка nomba точка one собака gmail точка com)
Какие вы, ядаже не побоюсь этого слова, скушные.
Дата - |2006-06-26 05:17:24|
Добавил: ES19 (es19 собака mail точка ru)
Это ты к чему?
Дата - |2006-06-26 16:33:36|
Добавил: nmzs (nmzs точка nomba точка one собака gmail точка com)
К тому что злые
Дата - |2006-06-27 20:38:20|
Добавил: Иннос (deathhand собака sp точка ru)
пипец... далась вам система оценки? статья полная интересная, оценки выставлены... что вам собсна ещё надо? чего ещё вы ожидаете от рецензии? роликов из игры? геймплей.
моя оценка рецензии 5-
Дата - |2006-06-28 02:58:25|
Добавил: Иннос (deathhand собака sp точка ru)
вдогонку: только с оценками я не согласен - за звук и музыку оценка поменьше, где-то 7-8... хороша, но не выдающаяся...
Дата - |2006-06-28 03:00:23|
Добавил: ES19 (es19 собака mail точка ru)
Ну вот здесь каждый решает за себя : нравится ему музыка или нет. Это уже чисто субьективная оценка
Дата - |2006-06-28 11:50:59|
Добавил: иннос (vsetamje собака sp точка ru)
Я не хочу тебя обидеть но оценки должны быть ОБЪЕКТИВНЫМИ и при этом ВСЕ!
Иначе твоя рецензия гроша ломаного не стоит... Сорри, но это горькая правда жизни...
Хитман конечно ХОРОШ! очень! но на моей памяти ТАКИЕ высокие оценки выставляли всего паре игр... 7 баллов - тоже неплохо.. 9.5- слишком много
Дата - |2006-06-28 14:15:52|
Добавил: ES19 (es19 собака mail точка ru)
Объективные оценки можно выставлять только в том случае, если есть люди с которыми насчет этих оценок можно советоваться и спорить. Вот тогда будет объективно. А если пишешь один - это уж как тебе игра понравилась.
Дата - |2006-06-28 16:29:40|
Добавил: ES19 (es19 собака mail точка ru)
И возвращаясь к девятибальным оценкам - разве GTA SA заслуживает 9 или около того баллов? Объективно - нет. А почти все столько и поставили
Дата - |2006-06-28 16:31:10|
Добавил: Иннос (gdejmneeshe собака mail точка ru)
Сам себе противоречишь! Гта - заслуживает 9,0 баллов, именно потому, что за неё МНОГИЕ проголосавали именно ТАК!(9,0), а кто-то видимо даже 10 поставил... А я кстати не один... посмотри выше... походу не особо хвалебные там песни(... А вот так, чтоб народ сказал: "ДА! ES19 выставил всё абсолютно объективно!" - такого нет... так что ты один, дружище...
Дата - |2006-07-02 15:28:32|
Добавил: Иннос (tamje собака mail точка ru)
Объективность - это не просто факт... вообще чистой объективности незамутненной никаким мнением(субъективностью) в нашем мире не существует... яркий пример - наука... всё время происходит что-то новое, что-то открывают, что-то меняется... и происходит слом некоторых старых фактов, теорий(непогрешимой объективности)...
Так что, если народ(в большом количестве) сказал: "Это объективно!" - значит, оно действительно объективно...
Дата - |2006-07-02 15:32:10|
Добавил: ES19 (es19 собака mail точка ru)
Я не утверждал, что ставлю правильные оценки. И не отказывался от своего мнения, что San Andreas не заслуживает 9 баллов. Несомненно, многие за нее голосовали и все такое... Но, блин, большинство из этих людей готовы поставить игре высшую оценку только за то, что там можно намотать кишки пешехода на колеса автомобиля.
А вообще мы как-то отошли от темы. Возможно, я неправильно оценил игру. И что с того? Пишите свои рецензии, где будет стоять правильная и объективная оценка!
Дата - |2006-07-04 20:36:57|
Добавил: art (Art-160991 собака yandex точка ru)
Почему Hitman не перевели на русский язык, надеюсь Dotstudio исправит этот недочет
Дата - |2006-08-20 22:46:10|
Добавил: хехе (df собака dsd точка yw)
его перевели на русский язык, ищи перевод на зоге
Дата - |2006-08-28 15:51:54|
Добавил: aaa (a собака chmo точка ru)

Дата - |2006-10-18 14:27:34|
Ваше имя:
Вашь e-mail:

Very Happy Smile Sad Surprised
Shocked Confused Cool Laughing
Mad Razz Embarassed Crying or Very sad
Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink
Exclamation Question Idea Arrow
Код Проверки:

Введите Код:

Запомнить

Copyright © 2005-2008 DotStudio.biz
Использование материалов сайта только со ссылкой на источник
Написать письмо / ICQ 295911254
Red System :: All about Mods and Total Conversions