Игровой архив: A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Все [285 игр в базе]
Top недели: | Silent Hill: Homecoming || Need For Speed: Undercover || Mirrors Edge |
Плохо живёшь? Неудачи следуют одна за другой?
Не поверишь, не ты один такой. Учись на наших ошибках - MyBadLife - наш новый проект.
DotStudio?
DotStudio.
DotStudio!
Публикации Файлы Новости База игр Форум
Русификация Nostradamus: Последнее Пророчество [1864]
Русификация Darkness Within: По следам Лоафа Нолдера [2311]
Русификация Clive Barker's Jericho [22930]
Русификация TES IV: Shivering Isles [3618]
Русификация Galactic Civilizations 2: Темная Сущность [3785]
Русификация TES IV: Oblivion (текст) [45025]
Русификация TES IV: Oblivion (текстуры) [35796]
Русификация Clive Barker's Jericho [22930]
Русификация Condemned: Criminal Origins [20644]
Русификация The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay [12665]
Навигация
» Главная
» ИГРОВОЙ АРХИВ
» Новости
  Новости локализаций
» Статьи
» Файловый архив
» Галерея
» ФОРУМ
» Наша команда
» Вакансии

» Ссылки
Случайный скрин

Tennis Master Series 2003


Gears of War 2


Fallout 3
Посещение
Понедельник301
Вторник300
Среда337
Четверг348
Пятница341
Суббота12
Воскресенье361
Сейчас online:12
Было всего:902029
Рекорд:7046
· Интервью с разработчиками Дальнобойщики 3 Оставлено мнений: [0] Просмотров: [1379]
· Препортвью на GTA 4 Оставлено мнений: [8] Просмотров: [2172]
· Превью на Mafia 2 Оставлено мнений: [5] Просмотров: [2090]
· Превью на Red Faction: Guerilla Оставлено мнений: [1] Просмотров: [1114]
· Итоги игровой индустрии за 2007 год. - DotStudio Edition - Оставлено мнений: [0] Просмотров: [1556]

Обзор на Tom Clancy's Ghost Recon:Advanced Warfighter


Жанр: Тактический экшн
Разработчик: GRIN
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Руссобит-м
Локализатор: Руссобит-м
Оффициальный сайт игры: http://www.ghostrecon.com/uk/ghostrecon3/index.php

В последнее время разработчики нечасто балуют нас качественными тактическими экшенами (искл. SWAT4 и ее аддон). Rainbow Six: Lockdown из-за того, что разрабатывался и для приставок и для PC, превратился в чистейший аркадный экшен, Ghost Recon 2, слава Богу, на нашей платформе не вышел, и опять таки из-за того, что фанаты "очень расстроились", что сделали разработчики в угоду приставочникам. Ubisoft же после этого пообещала взамен поскорее выпустить следующею часть серии на PC. Хоть игра и разрабатывалась и под PC и под Xbox360, версию для PC делала одна компания, версию для гроба - другая. В таком случае писишники получали вполне себе тактический экшен, владельцы же приставки получали простой шутер на пару дней. Посмотрим, как Grin справилась со своей работой.

Давайте начнем с графики. Ну, во-первых, хочется сказать, что графика игры не сможет поразить вас в самое сердце. Конечно, стандартам сегодняшнего дня игра соответствует, но ничего особо выразительного в графике нет. Разве что отлично смотрятся спецэффекты: яркие сочные взрывы, вполне реалистичный дым от пуль, качественные пост-рендер эффекты. С физикой дела обстоят уже намного лучше -практически все объекты подчиняются законам физики: от взрыва гранаты вылетают фонарные столбы, от нанесения авиа-удара технику может разорвать на части, машину можно расстрелять так, что у нее отвалится дверца, сдуются шины, разобьются стекла и т.д. Также стоит отметить, что это одна из игр поддерживающих технологию PhysX от AGEIA. Так что немногочисленные обладатели соответствующего ускорителя находятся в более выигрышном положении. Вобщем с физикой здесь все полный порядок. А вот оптимизация уже намного хуже. Такое ощущение, что игра если и оптимизировалась, то только на обеденных перерывах. Игра страстно желает что-то из разряда 7900GTX 512Mb. Правда возможно это относится только к видеокартам от Nvidia. Обладатели Radeon'ов таких проблем с оптимизацией не испытывают. Вобщем ситуация с тормозами пока еще не ясна, но могу сказать только одно - если вы обладатель видеокарыт от Nvidia ниже 6800** - я вам не завидую.

Звук в игре отличный! Реалистичные звуки стрельбы, взрывов, радио переговоров. Все сделано на все сто! Правда, опять же оценить его по достоинству смогут далеко не все. Музыка в игре уже немного похуже. Она совершенно не отвлекает от боя, не мешает раздавать приказы. Во время боя играет бодрая музыка которая как и та, что играет в мирное время, держит в напряжении, не давая расслабиться. В целом звук и музыка справляются со своей главной задачей - держать игрока в напряжении.

Ну вот мы и подошли к главной части статьи. Святая святых - геймплей. Но сначала позвольте рассказать вам о сюжете. Все вы наверное знаете что в игре мы руководим отрядом "призраков"(Ghost Recon), плюс, по замыслу разработчиков, в 2013 году на вооружение армии США поступит IWS(Integrated Warfighter System), в которую входит продвинутая амуниция, радиосвязь, система cross-com и прочее. Так вот - как раз таки в это время в Мехико приезжает президент США на съезд, на котором лидеры США, Канады и Мексики должны подписать договор. Неожиданно участники съезда подвергаются атаке мексиканских солдат, в связи с этим президента США и Мексики срочно эвакуируют. Тем временем власть в Мехико переходит к повстанцам. Так что нам придется срочно наводить порядок в стране. Сюжет вполне в духе старика Кленси, может и не шибко оригинален, но сойдет. И теперь, наконец, о геймплее. В игре под нашим командованием находится 3 бойца, которым на тактической карте можно отдавать приказы(«иди сюда», «прикрой тот угол» и т.д.). Также приказы можно отдавать и просто наводя прицел туда, куда вы хотите его отправить и т.д. Весь геймплей строится на грамотном управлением группы и работы в команде. Нет, конечно можно попытаться делать все самому, отправив бойцов куда подальше, но скорее всего все ваши попытки будут обречены на провал, так как врагов много, за всеми уследить невозможно, умирает наш герой достаточно быстро. Так что залог победы-грамотные действия всей команды, а не Рембо-одиночки. Также стоит отметить что карты в игре довольно большие, построены они так, чтобы дать развернуться вашему тактическому гению во всей красе. Этому помогает вполне неплохой AI союзников, который четко исполняет ваши приказы, не лезет куда не надо, грамотно выбирает укрытия, не подставляется зря под пули. А вот AI противников уже хуже: они, бывает, откровенно тупят: бежат на стреляющего по ним игрока, высовываются из-за укрытий тогда, когда нужно сидеть тише воды ниже травы, тем самым погибая бесславной смертью, опять же, бегают под огнем когда надо сидеть и молиться. Но несмотря на не самых умных противников играть довольно таки сложно. Как уже упоминалось ранее, мрем мы с товарищами быстро, врагов много, и у них хорошие точки для обстрела. Также долю сложности вносит невозможность сохранятся во время игры самому - вас автоматически сохранят после выполнения текущего задания, коих в миссии порядка 3-5.Возможно кому-то это не понравится, но именно эта особенность не позволяет игроку расслабиться, заставляет его действовать разумно, грамотно раздавать приказы и вообще вести себя крайне осторожно.

Итого мы имеем:
Отличный тактический экшен, который, конечно, не лишен недостатков, но способен увлечь вас с головой.

Автор обзора: Razor


Дата публикации : 21-05-2006 (Просмотров статьи : 1169)
Статью опубликовал : MAD_Kolia



Вернуться
Добавил: boHyc (ping точка win точка 25 собака mail точка ru)
Из-за приставочной системы сохранения миссии приходится проходить по нескольку раз. Бесит нереально. Еще разработчики почему-то не взяли отличные находки из первой части - как-то возможность управлять другими бойцами от первого лица ( реалистичность конечно страдает, но всё же...) отсюда же следует, что при гибели командира вся миссия вкупе с пресловутой системой сохранения идет лесом, задавать манеру поведения - скрытность/агрессивность и т.д.Жалкое подобие атаковать/прикрывать не катит. Но в целом с автором согласен. Увлекает.
Дата - |2006-06-30 10:26:29|
Добавил: Grohoth (grohoth собака mail точка ru)
А почему не рассказываете о очень важном факторе - КАЧЕСТВО ЛОКАЛИЗАЦИИ. Всё ли переведено, Дублированы ли диалоги. Не возникло ли глюков из-за перевода!
Дата - |2006-11-24 00:49:09|
Ваше имя:
Вашь e-mail:

Very Happy Smile Sad Surprised
Shocked Confused Cool Laughing
Mad Razz Embarassed Crying or Very sad
Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink
Exclamation Question Idea Arrow
Код Проверки:

Введите Код:

Запомнить

Copyright © 2005-2008 DotStudio.biz
Использование материалов сайта только со ссылкой на источник
Написать письмо / ICQ 295911254
Red System :: All about Mods and Total Conversions