|
Обзор на Fable: The Lost Chapters Разработчик: Lionhead Studio
Издатель: Microsoft
Издатель в России: 1C.
Что получится, если взять идею зловещей самурайской игрушки «тамагочи», прикрутить к ней социальные элементы из The Sims и возможность делать прически и татуировки (San Andreas, ага), взять кусок от симулятора рыбалки, а также добавить немного своих оригинальных идей? Нет, не футбольный симулятор с элементами квеста и даже не тактический шутер про медведей-джедаев. Получится Fable: The Lost chapters. RPG, в которую обязаны хотя бы раз поиграть даже ортодоксальные фанаты «Пасьянса» и «Сапера». Разработчики из Lionhead сотворили настоящую сказку. В самом прямом смысле.
Вступительный ролик, начинающийся чуть ли не с классического «жили-были», сразу настраивает на нужный лад и голос за кадром начинает вещать о маленьком городке, в котором жил маленький мальчик. Мальчик, кстати, был немой (хотя скорее всего разработчикам лень было его озвучить), но это не мешало ему мечтать о славе Героя с большой буквы. Герои, если вы вдруг не знаете, это такие гуманоидные индивидуумы, занимающиеся уничтожением редких фэнтезийных существ и промышляющие также сбором некоей субстанции под названием XP… хотя о чем это я? Ах, да! И за этого мальчика, как вы наверное уже догадались, нам и предстоит играть.
Если вы вдруг решили о том, что всю игру мы вот так вот будем бегать в коротких штанишках и шлепанцах и пинать соседских куриц, то не спешите уходить. Мальчик-то, оказывается, имеет свойство взрослеть! И то, каким он вырастет, зависит от игрока. И это вовсе не ограничивается прокачкой персонажа и покупкой нового оружия и доспехов.
Каждый поступок, как хороший, так и плохой, засчитывается невидимым игровым счетчиком. Помогли торговцам пройти через болото, убили терроризировавшего деревню оборотня, а после перевели бабушку через улицу и исправно заплатили налоги? Получите и распишитесь в новой порции «светлых» очков. А уж если вы вырезаете все население небольшого городка, вламываетесь посреди ночи в оружейный магазин и бьете лампочки в подъездах, то тогда будете вечно гнить на стороне темной. Особо выдающимся деятелям как светлых, так и темных дел выдаются премиальные в виде нимба и небольших рожек соответственно. Вам все еще нравится перспектива ходить по игровому миру с рогами?
С другой стороны, персонаж может даже не определяться с выбором стороны, творя как добро, так и зло. А игровому сюжету до этого в принципе тоже дела нет – разве что в паре моментов вам дадут сделать Великий Выбор, но в целом на дальнейшее развитие событий это никак не повлияет.
Куда большую важность играют очки известности, которые вместе с вашей «световой» ориентацией влияют на отношение NPC к вашему персонажу. В начале игры вы будете никому не известным, но очень перспективным героем, а ближе к концу при виде вас девушки будут толкаться в очередях за автографами и признаваться в любви. Разумеется, если вы встанете на путь Тьмы, то при виде вас все население города просто спрячется в заколоченных домах и на всякий случай вооружится вилами и другими подручными средствами.
Устали от суровых геройских будней? Тогда женитесь! Просто придите в любой город и женитесь на одной из местных девушек. Казалось бы, зачем Герою С Большой Буквы нужна жена? В принципе, толку от нее немного, но зато она не будет мешать вам смотреть с друзьями футбо… то есть, не будет мешать вам с друзьями заваливать гигантского болотного тролля и спасать мир, а также не будет доставать разговорами про новые модные доспехи в соседней лавке «всего-то за 250 золотых». Также жена является бесплатной мишенью для испытания нового меча или послужит хорошей грушей для отработки навыков рукопашного боя. А если заведете две жены (похоже, разработчики так и не решили насчет многоженства – хорошо это или плохо), то получите целых две тренировочных груши. Правда, после тренировки вам, скорее всего, понадобится новая спутница жизни, но это не такая уж и большая проблема.
Игра постоянно подбрасывает нам новые и новые возможности. Не хотите выполнять сюжетные задания? Слоняйтесь по миру и находите Двери Демона, за которыми припрятаны ценные вещички, или займитесь рыболовным ремеслом. От вас требуется лишь удочка, которую можно приобрести у ближайшего торговца, ну или снимите ее с холодного трупа поверженного врага – дело ваше. Ищите место, где на воде появляются пузыри (странно, правда?) и забрасывайте удочку. При удачном стечении обстоятельств вы можете выловить либо рыбу, съедение которой прибавит вам темных очков, либо серебряный ключ. Поймаете еще один и у вас будет два ключа… а потом три… А когда их наберется достаточно, то вы сможете открыть один из множества сундуков разбросанных по игровому миру. В сундуках, как вы, наверное, уже догадались, также припрятаны разные ценные и не очень штуки.
Казалось бы, зачем в ролевой игре нужна рыбалка? Да и без татуировок и причесок раньше как-то жили. Все эти вроде бы и ненужные элементы вместе с оригинальными идеями разработчиков образуют настолько превосходный коктейль, что попробовать его должен каждый. Ах, вы не любите РПГ? Тогда поиграйте хотя бы для того, чтобы посмотреть на очень и очень неплохую (я даже бы сказал хорошую, но это будет мое субъективное мнение) графику. Человечки и монстры – высокополигональные, эффекты от заклинаний – превосходные. Не революция в жанре, но глаз радует чрезвычайно.
Если вам вдруг где-то кто-то когда-то сказал, что разработчики перестали делать хорошие игры, а издатели выпускают отряды игр-клонов, то не верьте. Есть на свете хорошие люди. Например, в компании Lionhead много хороших людей. Их игры всегда получаются хорошими и оригинальными – Black and White, The Movies… Fable, наконец. Пропустить последнюю игру означает пропустить одну из лучших, если не лучшую игру года прошедшего. Обязательно к прохождению. Приговорено к высшей оценке.
P.S.: С нетерпением ждем локализованную версию от 1С. Так что если вы вдруг не поняли кто же такой Jack of Blades и что такое Bowerstone North (или играли в пиратскую версию и все равно не поняли), то купите локализованную версию этой замечательной игры.
Дата публикации : 19-03-2006 (Просмотров статьи : 788) Статью опубликовал : SaGrpaG
Вернуться |
 |