|
Обзор + Локализация Call of Duty 2 Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Москва, 16 декабрь 1941 года, -15оС. Курс молодого бойца. Именно так начинается вторая часть великого и непобедимого Call of Duty. Нам выпала роль рядового Василия Козлова. Первое, что сразу бросается в глаза – это то, как игра выросла в плане графики (но об этом ниже). Также, те, кто играл в первую Call of Duty, заметят в правом нижнем углу всё тот же компас со звёздочками – заданиями. Ещё одна вещь, которую трудно не заметить – это отсутствие каких-либо показателей здоровья, если Вас сильно ранят (Вас об этом предупредят), то достаточно отлежаться где-нибудь в сторонке пару секунду, и тут же можно снова рваться в бой. Сразу после обучения (бросания картофеля и стрельбы по плюшевым мишкам) начинается именно тот экшн, который ни дает, ни на минутку, оторваться от него.
Рассказывать всего я не буду, расскажу только самое важное. Кроме Русской компании Вас ждут ещё две: Великобританская и Американская. Как я уже сказал, в Русской компании предстоит играть за Василия Козлова. В Американской за капрала Билла Тейлора, а в Великобританской мы сыграем за двух людей. Первый - это сержант Джон Дэвис. Второй – командующий Дэвид Велш.
Покататься нам удастся на нескольких видах транспорта – джип, грузовик, танк (им можно будет управлять – миссии за Джона Дэвиса). Увы, но ничем, кроме танка, нам возможности управлять не предоставят. Во время езды на джипе и грузовике, мы будем сидеть в кузове, и отстреливать толпы врагов из пулемёта, прикреплённого на данном виде транспорта, или из собственного оружия, находящегося в Вас в руках.
Что касается оружия, то пострелять нам будет из чего. Кроме всяких ППШ, автоматов Томпсона, МР40 и т.д. и т.п., нам удастся пострелять из пулемётов, гаубиц, зениток. В одной из миссий за сержанта Джона Тейлора, нам даже придётся давать распоряжения для целой артиллерии.
Как говорилось выше, игра очень сильно подросла в плане графики. Лица бойцов прорисованы с особой тщательностью, все лица разные, Вы не найдёте ни одного одинакового. Игра обзавелась кучей новейших спецэффектов. Взрывы, дым, разрушения – всё это смотрится просто потрясающе.
Call of Duty 2 проходится просто на одном дыхании, также как и первый Call of Duty и его аддон Call of Duty: United Offensive. Так, что тот, кто играл в первую часть, просто обязан сыграть во вторую.
Call of Duty на сегодняшний день остаётся лучшим экшеном по Второй Мировой Войне. Будем с нетерпением ждать официального аддона.
Автор: Chestor
Перевод: Русская версия CoD 2 вышла примерно через 3 месяца, после мировой премьеры игры. Чем же занимались переводчики из 1С столько времени? Элементарно, геймер – озвучкой! В CoD 2 присутствует более 20(!!!) тысяч озвученных реплик (за исключением немецкой речи; сделано это для большего эффекта погружения игрока в процесс игры). Чтобы оценить весь масштаб проделанной работы еще раз прочтите предыдущее предложение. Впечатлены? Мы тоже!
Дальше - больше. Объем текста в игре составляет 500 тысяч знаков. Переведено ВСЕ: дневники солдат, надписи на стенах и других объектах, имена. Шрифты практически идентичны оригинальным из американской версии. В общем и целом, идеальная локализация идеальной игры. Штучная работа.
Оценки локализации:
Качество текста: 9.0
Озвучка (русская): 10
Шрифты и текстуры: 10
Атмосферность (влияние локализации на геймлей и атмосферу): 9.5
Общее впечатление (личная оценка автора): 10
ИТОГ: 10 (ИДЕАЛ)
Статья любезно предоставлена сайтом GAME-Z !
Дата публикации : 16-03-2006 (Просмотров статьи : 638) Статью опубликовал : SaGrpaG
Вернуться |
 |