Игровой архив: A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Все [285 игр в базе]
Top недели: | Silent Hill: Homecoming || Need For Speed: Undercover || Mirrors Edge |
Плохо живёшь? Неудачи следуют одна за другой?
Не поверишь, не ты один такой. Учись на наших ошибках - MyBadLife - наш новый проект.
DotStudio?
DotStudio.
DotStudio!
Публикации Файлы Новости База игр Форум
Русификация Nostradamus: Последнее Пророчество [1864]
Русификация Darkness Within: По следам Лоафа Нолдера [2311]
Русификация Clive Barker's Jericho [22930]
Русификация TES IV: Shivering Isles [3618]
Русификация Galactic Civilizations 2: Темная Сущность [3785]
Русификация TES IV: Oblivion (текст) [45024]
Русификация TES IV: Oblivion (текстуры) [35795]
Русификация Clive Barker's Jericho [22930]
Русификация Condemned: Criminal Origins [20644]
Русификация The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay [12665]
Навигация
» Главная
» ИГРОВОЙ АРХИВ
» Новости
  Новости локализаций
» Статьи
» Файловый архив
» Галерея
» ФОРУМ
» Наша команда
» Вакансии

» Ссылки
Случайный скрин

Ship Simulator 2006


HL2: Episode One


Mass Effect
Посещение
Понедельник301
Вторник300
Среда337
Четверг348
Пятница341
Суббота306
Воскресенье361
Сейчас online:9
Было всего:902017
Рекорд:7046
· Интервью с разработчиками Дальнобойщики 3 Оставлено мнений: [0] Просмотров: [1379]
· Препортвью на GTA 4 Оставлено мнений: [8] Просмотров: [2172]
· Превью на Mafia 2 Оставлено мнений: [5] Просмотров: [2090]
· Превью на Red Faction: Guerilla Оставлено мнений: [1] Просмотров: [1114]
· Итоги игровой индустрии за 2007 год. - DotStudio Edition - Оставлено мнений: [0] Просмотров: [1556]

Превью на The Club


Игра Club, The в игровом архиве.
В феврале будущего года сразу на обоих консолях нового поколения и персональном компьютере должен появиться новый шутерообразный проект от компании "Bizarre Creations", ответственной за "Project Gotham Racing". Выпускать это чудо будет компания "SEGA". В целом, это проба сделать проект в мире шутеров, во многом аналогичный проектам в гонках. Восемь героев будут сражаться на восьми аренах в гладиаторских поединках. Руководит поединками тайная преступная организация. Каждый уровень в игре длится всего пару минут, но придется многократно пройти по всем аренам, что бы достичь вершины.

Возможно, вы все это уже знаете. Но на самом деле настоящий интерес к игре скрывается за игровым процессом. Пока не начнете гонку к вершине - не сможете оценить геймплей и проект в целом. Это гремучая смесь адреналина, опасности и забавы.

На самом деле, игровой процесс смотрится достаточно убого, по сравнению с другими аналогичными современными проектами. Значит, надо ударить в другом месте, чтобы получить свою долю игроков и денежных отчислений с продаж. Именно поэтому появился Клуб. Есть восемь арен, в каждой шесть уровней. Плюс мультиплеер для каждой арены. Как видите, разнообразия крайне мало. При этом каждая карта играется три - четыре минуты. Но все способы игры перемешиваются в процессе геймплея. И каждый раз все выглядит по-другому. А значит, скучно не будет. Главная задача разработчиков в том, что бы игроки постоянно хотели вернуться в игре. Играли снова и снова.

Пока нам эта идея представляется весьма сомнительной. Повторять одно и то же снова и снова? Но в том то и дело, что повтора не будет.

На вашу оценку влияет не только выполнение задания, но и время, затраченное на прохождение уровня. Кроме того, в каждом уровне есть куча специальных дополнительных оценок. Скажем, убийство рикошетом. Все это суммируется в ваш рейтинг. В результате, вам придется проходить уровни несколько раз, что бы учесть все бонусы и получить высшую оценку.

Не менее важен и выбор героя. Все герои в проекте обладают своими особенностями. И все они очень отличаются друг от друга. Одни более метко стреляют, другие обладают большей скоростью перемещения.

В конечном итоге, вашей задачей будет лидирование в он-лайн рейтинге. В этом рейтинге участвуют все игроки со всего земного шара. По задумке разработчиков, именно рейтинг должен заставлять игроков участвовать в поединках снова и снова, в медленном продвижении на верхние позиции.

С нашей, хардкорно-писишной точки зрения, проект будет интересен все же больше поклонникам консольных аркад. Именно они привыкли к подобным игрищам и именно на них в первую очередь и рассчитан проект. Посмотрим, насколько игра сможет выдерживать конкуренцию на переполненном компьютерном рынке.


Дата публикации : 18-12-2007 (Просмотров статьи : 982)
Статью опубликовал : MAD_Kolia



Вернуться
Ваше имя:
Вашь e-mail:

Very Happy Smile Sad Surprised
Shocked Confused Cool Laughing
Mad Razz Embarassed Crying or Very sad
Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink
Exclamation Question Idea Arrow
Код Проверки:

Введите Код:

Запомнить

Copyright © 2005-2008 DotStudio.biz
Использование материалов сайта только со ссылкой на источник
Написать письмо / ICQ 295911254
Red System :: All about Mods and Total Conversions